悠々閑々

2019-03-26から1日間の記事一覧

カードレビュー その211 黒竜の騎士『ミリア』

今日は このカード。ASを三つも持っているユニットは珍しいですね。 AS1で自身を大幅強化。効果自体は強力ですが、コストが重く倒されるたびに使うのは厳しいですね。これを使えばAS3を自力で使うことが出来ます。 AS2で相手一体ピンポイント。強化前だと35…

カードレビュー その210 落ちた月の子『ミフィラー』

今日は このカード。 StSでお互いの次のターン開始時に貰えるSPを+2。相手にSPを与えてしまうデメリットも大きいですが、闇の精霊などのSP削りに対しては強くなれます。 ASで相手のSPを‐1。次のターンに貰えるSPには干渉できないので、StSとはイマイチアンチ…

カードレビュー その209 白光の騎士『エルンスト』

今日は このカード。 OSで自軍一体のAGIを4に。主に元々が遅いザガール・ヴァッサー・インゴバートなどに使われます。復活持ちのフレネに使えば効果は長持ちしますが、フレネ自体の攻撃力はそこそこ程度なので最後に粘るとき以外はあまり有効ではありません…

カードレビュー その208 泉の騎士『エルネート』

今日は このカード。 StSで太陽王国の自軍強化。 射程も増やせるので、フェルラートなどのデッキの中核を担う割に射程が短く前衛に置きにくいカードを中衛に置いても攻撃できるようにする、などもできます。 逆に前衛の射程を伸ばすと相手の中衛も攻撃できま…

カードレビュー その207 魔獣兵『オートス』

今日は このカード。 AuSでレベル3以下の相手ユニットをランダムに一体アクション終了。本体のAGIは4なので決まることは多いですが、中型~大型に対して無力。相手依存の部分が大きいので使うなら序盤ですかね。 ASでアクション終了のユニットから一体選びAT…

カードレビュー その206 竜騎士『ヴァッサー』

今日は このカード。 AuSで全てのユニットから一体選びATをコピー。自軍から選ぶのが定石ですが、相手からも選べるので相手はAT50以上を出しにくくなることもあります。 AS1で相手一体ピンポイント。AGIサポートが無いと後攻になることが多いですが、SP1で厄…

カードレビュー その205 選ばれた少年『アリウス』

今日は このカード。 AuSで攻撃力を神気×10アップ。神気は上げやすいので、割と簡単にAT100以上を目指せます。他のユニットに依存しないので、AT面ではヴァッサーより安定していると言えますね。 ASで敵全体にATダメージ、その後神気-3。ヴァッサーの滅却…

カードレビュー その204 冥府の小匣

今日は このカード。 相手ユニットのみをアクション終了し、ついでにSPを1増やすSSですね。不発が無いというのも利点です。 相手全体を止めるので、ヴァッサーのような高火力全体攻撃と合わせたり、足止めしてコンボの起点にしたり。 大型の足止め用としては…

カードレビュー その203 べっとりな罪悪感

今日は このカード。 相手の「次のターン開始時」に貰えるSPを2減らすSSですね。 詰まるところ、相手のSPが0の状態かつ回復の粉などで次のターンに貰えるSPを増やされていない状態で発動できれば、次のターンは相手が何もできない状態になります。 何もでき…

カードレビュー その202 竜皇帝『レグライ』

今日は このカード。 OSで全ユニットからランダム1体を返却。水の柱のユニット版ですね。 大型デッキであれば自分の場にユニットが居ない状態も珍しくないですし、ディストリアなどの返却無効ユニットを先に出しておいてからレグライ、という使い方もできま…