2019-08-08から1日間の記事一覧
今日は このカード。 全てのユニットから1体選び30点及びAGI-2、アクション終了。 水の蛇などと同じLP2での30点+アクション終了SSですね。こちらはAGIを下げるタイプなので、自軍が早めかつ数が多い小型デッキなら相手を殲滅しやすくなると言う点では相性が…
今日は このカード。 相手ユニットから1体選びアクション終了及び魔法カード発動回数+2。 信仰心の魔法カード発動回数版のSSですね。魔法カード発動回数は神気と比べるとある程度稼ぎやすいですが、KAITO(ミシェル)のような魔法カード発動回数が一定以上で発…
今日は このカード。 開いてユニット1体をアクション終了及び神気+2。 地味な効果ですが、バトルクやヴィクトールのような神気が一定以上あると効果を発揮するスキルと組み合わせるならSS1枚目に置くのも悪くありませんね。特にバトルクのSPブーストは強力な…
今日は このカード。 自軍1体を強化+レベルアップ。 盤面に影響せず強化も1体のみと、イマイチ強力とは言い難いですね。 終盤に単騎で制圧できるような強力なユニットに当てて更に強化するか、レベルアップ目的で返却されたくない主力ユニットに当てるかと…
今日は このカード。 OS1で魔法カード発動回数3回以上の時全てのユニットから1体選びレベル-1。 効果は1ターンのみなので、敵軍をジェニーの返却対象に入れたり自軍をロミルやチルルの強化対象に入れたり、他のユニットとの併用が前提ですね。こちらはオマケ…
今日は このカード。 OSで墓地から魔法カード1枚を回収。 魔法カード対象の回収は少ないので、何気に貴重なスキルです。 ASで墓地から魔法カード回収及びSP+1。 OSと合わせて複数枚回収できるので、フェルアンと合わせれば相手の魔法だけ一方的に削れるかも。…
今日は このカード。 OSで全てのユニットからランダム1体を返却。 そのままだと使いにくいですが、返却無効や魔法カード無効のユニットと組み合わせればランダムながら相手のみを返却する強力な魔法に化けますね。特に対大型なら分解でも戻せない相手を対象…
今日は このカード。 OSでお互いのSP+1。 相手のSPを増やすことの利点はほぼ無いのが痛いですね。青だとせいぜいパープルレイアやライラのAS発動要件を満たすくらいにしか使えません。SSと絡めるなら奇跡の旋律などとは相性がいいと言えるかもしれませんが、…
今日は このカード。 AS1で射程内1体にAT+10点。強化無しで40点。 射程は並なので中衛あたりに置いて使うのがベターですかね。 AS2で覚醒状態の時のみ射手内ランダム3体にATダメージ。 これだけだと威力は微妙ですが、エンマで強化すれば50点の範囲攻撃にな…
今日は このカード。 AuSで射程内アクション終了の相手2体に80点。 威力自体は高くレベル4以下なら大半の相手を倒しきれますが、アクション終了対象なので出したばかりならサポートが必要になりますね。青ならアカネやロミル、フェミール、暴風魔術師、転送…