2019-04-03から1日間の記事一覧
今日は このカード。 OSでレベル2以下の自軍全体を大幅に強化。 最大HPも増やすため、先に罰の穴などの最大HPを削る魔法が発動した場合、最大HPの下限はおそらく0なので最大HP=0の状態になった後+20されて実質的に復活できます。 よく使うのは妖精族や赤小型…
今日は このカード。 テキストスキルで攻撃時に敵味方全体からランダム4体選びATダメージ。強化無し・自軍無しなら敵4体に60点の高火力になります。射程も関係ないので光刃の檻などにも強いですね。 欠点はそのAGIの低さ。AuSの効果もありサポート必須。 AuS…
今日は このカード。 OSで自軍一体のAGI+1かつ覚醒状態に。 赤で覚醒状態にできるカードは少なく、それに加えAGI+1出来るのが利点です。赤の覚醒持ちはAGI4が多いのでAGI5からの覚醒AuS→攻撃で覚醒などのループもしやすいですね。場に出た後はSSトリガー役で…
今日は このカード。 AS1でランクアップ後なら射程内ランダム一体に50点+AT-30 。 ランクアップ後なら本体はAGI4なので、先制してASを当てれば被ダメージを抑えることが出来ます。攻撃対象を選べないので、光の精霊などに当たって無駄打ちになるのが悩みど…
今日は このカード。 AuSでAT20以下のランダム2体をAT=0に。 AT20以下のアタッカーはそこまで多くないですが、光の精霊などの攻撃を完全に無力化できるため、DF無しの前衛の被弾を抑えることはできます。 ASで射程内一体にAT+10でピンポイント。強化無しなら…