悠々閑々

2019-08-17から1日間の記事一覧

カードレビュー その500 巨大すぎるカエル

今日は このカード。 AS1で自身以外の自軍ユニット1体を選び墓地送り、送った場合自身含む自軍のモンスターのユニット最大HPを選んだユニットの元のレベル×20UP且つHP全回復。 このユニットのキモとなるスキルですね。墓地送りの対象は何でもいいので、OS持…

カードレビュー その499 東方の暗殺者

今日は このカード。 ASで射程内レベル4~5のユニット1体をHP=0かつ自身もHP=0。中型メタの効果ですね。 レベルに関しては長靴を履いた猫の他、機械修理兵ならOSとASで操作できるので相性は良さそうですね。 自身がクローズする事に関しては、逐一回収するか…

カードレビュー その498 コルティの私兵

今日は このカード。 AS1で自身以外のユニット1体のATを自身のAT分増やし自身のAT=0に。 素のATは20と低いので微妙ですが、OSやStSで強化しておけば強化分のATも譲れるのが面白そうですね。例えば決戦を使えばターン終了時に効果が切れるAT+30分も効果を切ら…

カードレビュー その497 石の牙

今日は このカード。 OSで射程2以下の相手ランダム2体に30点。 相手依存の効果ではありますが、これで一撃で倒せるユニットが結構多く上手く使えばいい仕事をすることもあるかと思います。 具体的にはスーミン・強化前ユディット・ミアンデルア・ヒメザクラ…

カードレビュー その496 奇跡の果実

今日は このカード。 OSで自軍全体にHPの50回復し、その後赤属性値-1。 実質コスト2での全体回復ですね。属性値を減らすので場合によってはレイナルドのStS発動用などにも使えます。 赤レベル1には他に炎の息、木の精霊、炎の玉などたまに使われるカードもあ…

カードレビュー その495 妖精族の二刀剣士

今日は このカード。 ASで射程内ランダム1体に自身のデッキの妖精族×5ダメージ。 妖精族デッキならば相当な威力にはなりますが、妖精族の強みは場に並べた時の制圧力なので、ちょっと噛み合わない面はありますね。 活きる場面としては攻撃無効を相手にした時…

カードレビュー その494 獰猛な二足竜

今日は このカード。 ASで射程内DF1以上のユニットから1体選びAT×2ダメージ、その後攻撃したユニットのAT分自身のATUP及びDF+10。 DFが付いた相手限定なので発動は安定しませんが、一度使えれば相手によっては相当な強化が可能ですね。DF付与は身代わりや木…

カードレビュー その493 爆炎の魔法使い

今日は このカード。 ASでAT+20及び覚醒。 AS前はレベル3にしては貧弱、AS後なら並み以上。自身は高速なので使いやすくはあります。 CSで覚醒状態の時のみ射程内ランダム1体にATダメージ、対象がHP=0以下になれば全ての相手ユニットに20点。 条件付きですが…