悠々閑々

2019-05-14から1日間の記事一覧

カードレビュー その410 使者の息吹

今日は このカード。 未アクションの相手1体に40点、成功した場合相手のSP-2。 打点は平凡なので、SP-2に期待して使うことになります。タイミングよく発動できれば相手の光の精霊分のSPを削れたりしますね。刺さるときは刺さります。 相手SPの残量はほとんど…

カードレビュー その409 一刀両断

今日は このカード。 相手ユニット2体を選び防御無視で自身のSP×10のダメージ。 自身のユニットリムーブで発動するのがメインですね。特に中型リムーブで発動できれば高い打点を期待できます。リムーブはOS持ちがベターですかね。 大型だと打点は高くなりま…

カードレビュー その408 魔術の舞姫『チルル』

今日は このカード。 StSで全てのユニットから1体選びAGI+2。 自軍のAGIを操作して先制攻撃できる他、AGI4以上の相手ユニットを対象にしてミスティアやオエステの対象にすることも可能です。オエステと合わせればアクション終了も付くので被害を受けることも…

カードレビュー その407 真実の聖騎士『インザーギ』

今日は このカード。 OSで全ての相手ユニットのAT・DF・AGI・射程・レベルをゲーム開始時の状態に戻す。 最大HP・HPは対象にならないので耐久力はあまり削れませんが、リフレッシャーやユーディなどの強化を重ね掛けするタイプには有効です。 AuSで自軍のア…

カードレビュー その406 爆炎の魔女『プリムローズ』

今日は このカード。 OSで赤属性値-1、SP+1。 ほぼレイナルド専用のOSになります。バリーとも合わせることはできますが、バリー自体が微妙なので合わせて使うことは稀ですね。 StSで赤属性値-1、SP+1及び自身以外の傭兵強化。 傭兵全体強化なのでレイナルド…

カードレビュー その405 予言の剣『ディラート』

今日は このカード。 ASで射程内HP1以上のランダム1体にレベル×10のダメージ×2。 素の状態だと40点×2でコストの割に微妙な威力ですが、CS発動済みならば90点×2の超火力になります。威力を確保するためにはCS発動が必要ですが、発動如何はほぼ相手依存になる…