悠々閑々

2019-03-17から1日間の記事一覧

カードレビュー その166 冷酷無比の弓使い

今日は このカード。 ASはランクアップ後のみ射程内の未アクションユニットのHP=0。このユニット自体はAGI3なので未アクションのみだと使いにくいですが、エレーナのようにレベル指定はないのでとれる対象自体は多めです。 ランクアップでAT+10。上がってもA…

カードレビュー その165 制圧の重装歩兵

今日は このカード。 OSで自分の赤属性値-1。OSの効果はプリムローズの劣化ですが、レベルは1低いので此方は手軽に出せます。もしもの時の保険に一枚入れておけば役立つかも。 ASで縦一列に30点。こちらは平凡な縦スラッシュです。 レイナルドやバリーなどの…

カードレビュー その164 石化

今日は このカード。 OSで全てのユニットから一体選びアクション終了+AGI=0、DF=30。 主にSSとのコンボで使われます。冥将軍の儀式、もしくは水の鏡あたりですね。 その他、他のアクション終了系と同じくガエターノに対して使われることもあります。花女な…

カードレビュー その163 魔力武器

今日は このカード。 OSで全てのユニットから一体選びAT+20。効果は1ターンのみなので有用な場面は少ないですね。 AT+10かつ同じレベルで壁にもなれるルージュエーステがいるので、こちらが選ばれることはほとんど無いですね。 使うならば仮想敵を決めて運用…

カードレビュー その162 炎の息

今日は このカード。 OSで全てのユニットから一体に20点+赤属性値3以下なら+1。低コストかつオマケもあり使いやすい魔法です。 よく使われるのは初手ディフォ→2ターン目相手の光の精霊などを倒してイクサーアタックの流れですね。一枚目のSSが不死鳥の降臨…

カードレビュー その161 巨大豚

今日は このカード。 性質としては花女などと同じAuSで攻撃後アクション終了するユニットです。 こちらはレベル3なので妖精の踊りの対象になりませんが、攻撃がAT依存なので攻撃力自体は上げやすい部類になります。 カードタイプはモンスターなので飛べない…

カードレビュー その160 強襲の弓兵

今日は このカード。 ASでランクアップ込みなら50点。射程3なので中衛配置できればそこそこの範囲をカバーできます。 ランクアップは条件がキツいですし、ユーニや豹の霊だと対象が一体だけなのでこのユニットより前衛をランクアップさせたいところです。使…

カードレビュー その167 長距離銃の騎士

今日は このカード。 AuSでランクアップ後なら射程外のランダム1体に50点。 上手くすれば後衛を落とし続けることも可能ですが、ランダムなのが痛いですね。 ASでランクアップ後に60点ピンポイント。威力は侮れず、威力・射程共にLRのマクラクランと同等です…